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[JAVA] 02. 객체마을로의 여행 (객체에 대해 알아봅시다)
객체지향의 장점. 한번 만들어 테스트가 끝난 코드는 다시 건드리지 않고 확장할 수 있다. (유연성, 확장성). 더 자연스러운 방식으로 설계하는데 도움이 된다.. 데이터와 그 데이터로 작업을 처리하는 메소드가 한 클래스 내에 같이 있다.. 다른 App의 코드를 재사용할 수 있다. (다른 곳에서 작업할 수 있도록 융통성 있게 만들어야 함)객체지향 개발 순서. 클래스를 만들어 일단 모두 구현한다.. 구현된 클래스에서 중복되는 녀석을 뽑아 상위클래스를 만들어 상속시킨다.. 상속된 메소드 중, 기능이 다른 녀석은 override 시킨다.객체 vs 클래스. 클래스는 객체를 만들기 위한 청사진. Dog 클래스에 푸들객체, 똥개객체, 불독객체객체 = 인스턴스 변수 + 메소드. 인스턴스 변수 : 객체에서 아는 것. 상태..
프로그래밍
2024. 5. 20. 15:15